| Уверен, многие успели насладиться великолепным
квестом Machinarium.
Вы наверняка помните того робота, которого надо было
обыграть в баре, чтобы получить необходимые болтики. Так вот,
игра, в которую его надо было обыграть, очень похожа на
крестики-нолики, но имеет поле 10 на 10 и продолжается, пока один
из игроков не выстроит ряд из пяти фигурок. Продолжая тему интеллектуальных систем, предлагаю написать алгоритм для игры в крестики-нолики по правилам, предложенным в Machinarium. Сыграть! |
Показаны сообщения с ярлыком алгоритмы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком алгоритмы. Показать все сообщения
Интеллектуальные системы. Алгоритм поиска оптимального хода в игре Крестики-нолики
Как построить дерево в виде графа
Как в Java сравнить содержимое двух директорий
![]() | Возникла необходимость сравнить две директории по содержимому. Готового решения гугл не подсказал, пришлось городить собственное решение. Исходный код
|
Интеллектуальные системы. Алгоритм A* и игра "Пятнашки"
| Повседневная работа современного программиста редко открывает простор для развития творческого мышления. Чаще всего, для решения задач нам достаточно применить проверенное временем решение: паттерн или библиотеку. Знание общепризнанных подходов и практик, библиотек и фреймворков, вот что сегодня является признаком квалификации программиста. Между тем, красота и волшебство программирования для многих (я уверен, что не одинок в этом) в полной мере раскрывается в решении сложных алгоритмических задач, так редко встречающихся в повседневной практике. И раз уж "гора не идет к Магомету", то Магомет придумает себе задачку самостоятельно! |
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


