Показаны сообщения с ярлыком искусственный интеллект. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком искусственный интеллект. Показать все сообщения

Интеллектуальные системы. Алгоритм поиска оптимального хода в игре Крестики-нолики

Уверен, многие успели насладиться великолепным квестом  Machinarium. Вы наверняка помните того робота, которого надо было обыграть в баре, чтобы получить необходимые болтики. Так вот, игра, в которую его надо было обыграть, очень похожа на  крестики-нолики, но имеет поле 10 на 10 и продолжается, пока один из игроков не выстроит ряд из пяти фигурок.

Продолжая тему интеллектуальных систем, предлагаю написать алгоритм для игры в крестики-нолики по правилам, предложенным в Machinarium.

Сыграть!

Интеллектуальные системы. Алгоритм A* и игра "Пятнашки"

Повседневная работа современного программиста редко открывает простор для развития творческого мышления. Чаще всего, для решения задач нам достаточно применить проверенное временем решение: паттерн или библиотеку. Знание общепризнанных подходов и практик, библиотек и фреймворков, вот что сегодня является признаком квалификации программиста.

Между тем, красота и волшебство программирования для многих (я уверен, что не одинок в этом) в полной мере раскрывается в решении сложных алгоритмических задач, так редко встречающихся в повседневной практике. И раз уж "гора не идет к Магомету", то Магомет придумает себе задачку самостоятельно!